つながる、コラボする、成長する

Renderbyで好きなことをして、その対価を得ましょう。小さなキッチンから超高層ビルまで、素晴らしいプロジェクトに取り組み、才能あるアーティストコミュニティで仲間から刺激を受けましょう。

憧れのコミュニティ

Renderbyは、3D&フォトグラフィーのフリーランスの仕事のための包括的で、コミュニティ主導の、フェアプレイなプラットフォームです。インスピレーションを与え、インスピレーションを得るための場所です。

入札なし

アーティストのための他のプラットフォームで最終的に悩まされるのは、入札とフリーランスのプロジェクトにおける価格の底辺への狂気の競争です。私たちは、入札のない文化プラットフォームです。

インスピレーションを得る

私たちは、アーティストたちのネットワークを作り、競争相手ではなく、仲間にしました。私たちのアーティストは、プライベートフォーラムや定期的なスキル共有セッションを通じて、アイデアを交換し、知識を共有しています。

フィールコミュニティ

レンダービーでは、決して一人ではありません。私たちは、厄介なクライアントとの関係や、プロジェクトがうまくいかなくなったときに、あなたを助けるためにここにいます。24時間365日、専門家であるコミュニティマネージャーにアクセスすることができます。

コミュニティ内で連携する2つの方法

レンダービーは、創業者がアーティストの一人であることから、アーティストの生活を完璧に理解しています。そのため、私たちはさまざまなセグメントを作りました。あなたがどこに当てはまるか見てみましょう。

3Dアーティストとして参加

フルスタックアーティストであれ、特定のスキルに特化したアーティストであれ、Renderbyでは誰もが自分の居場所を持つことができます。いつでもどこでも仕事ができ、素晴らしいプロジェクトで自分を奮い立たせることができます。

フォトグラファーとして参加する

建築やインテリア空間を細部までとらえることができれば、多くのクライアントがあなたを求めています。すべてのプロジェクトで、あなたのレンズを通して物語を語りましょう。

最大の芸術家集団の一員になる

私たちは、正しい価値観を持ち、活動し、コミュニティから得るものと同じだけのものを与えることを約束するアーティストだけを受け入れます。

乗る

建築やデザインを理解していますか?素晴らしいポートフォリオを持っていますか?あなたの興味を応募して、史上初のアーティスト・コミュニティに参加することができます。

作品入手

コミュニティに積極的に参加し、好きなことに取り組んでください。愛と情熱を持って作る。それを品質と納期を守って提供する。あなたは次を勝ち取ることができる。

報酬を得る

私たちのクライアントは、高い品質と経験を求めてレンダービーに強く求めています。魅力的な作品を制作し、プロジェクトが承認されたら、パーティに参加する。

あなたの疑問を解決します。

応募・審査プロセス

3Dレンダリングアーティストとフォトグラファー。

  1. 3Dビジュアライゼーションソフトウェアとプラグインを熟知し、クライアントと協力して期待値を管理し、納期を守った経験が3年以上あるレンダリングプロフェッショナルです。
  2. 様々な建築物、インテリア空間、製品などを撮影した経験が3年以上あるフォトグラファー。 

3Dモデラー、テクスチャリング・アーティスト、ライティング・アーティスト、フォトショップ・スペシャリスト、レタッチ・アーティスト、フルスタック・ビジュアライザー、または建築やインテリアデザインの深い知識を持つスタジオのオーナー/リード・アーティストであれば、ぜひご連絡をお待ちしています。

まず、オンライン応募フォームで過去の経験や前職の経歴をアピールしていただきます。その後、行動面接とプロジェクトのワークスペースのライブレビューが行われます。その後、ワークフローを理解するための一連の有料テストプロジェクトが行われます。次の段階に進むには、各段階をクリアする必要があります。

すべてのアプリケーションは毎月の最終日に審査されます。翌月の第1週目に応募状況をお知らせします。

Renderbyは、3Dアーティストとフォトグラファーのためのプレミアムプラットフォームです。私たちの品質基準が常に満たされている(または超えている)ことを確認するために、私たちは、レンダリングの品質とコミュニケーションの品質の両方について、プラットフォーム上のすべての専門家を審査しています。私たちのハードルは高いですが、あなたのハードルも高いと確信しています。

前職の素晴らしいレファレンスを提供することはもちろんですが、レンダービーのコミュニティに参加する意欲とその理由を示すことが本当に重要です。応募書類を提出する前に、必ず校正してください。スペルや文法の間違いがあると、次のステージに進むことができなくなります。

はい、合格から12ヶ月経過した後の再申請を歓迎します。そうすることで、次回の合格の可能性を高めるための時間を確保することができます。

プロジェクトと支払い

Renderbyでクライアントからの依頼を受けると、クリエイティブディレクターからプロジェクトの概要について連絡が入ります。その依頼があなたにとって心地よいものであり、優れたクオリティで完成させることができるものであれば、ぜひ仕事を始めてみてください。すべてのコミュニケーションは、あなたに提供されたRenderbyのワークスペースを通じて行われます。

新入社員には、最初の45日間(新入社員の試用期間)は、最大2つのプロジェクトに制限するようお願いしています。試用期間が終了し、あなたの専門性を確認した後、この上限を5件に増やすことがあります。あなたは、自分の時間とクライアントの期待する納期を継続的に管理することが求められます。プロジェクトを見つけるのは簡単ですが、同時に開いているプロジェクトが多すぎると、それを管理するのが難しくなることがあります。もし、5つ以上のプロジェクトを安全に管理できるのであれば、ぜひご一報ください。

Renderbyでは、他のエキスパートと一緒にプロジェクトを完成させることができます。これはRenderbyチームと呼ばれ、入社後にその仕組みの詳細を説明します。

レンダービーは入札ではなく、見積もりを採用しています。エキスパート、ミドルレベル、エントリーレベルの3つの見積もりを提供します。クライアントは予算や要望に応じて選択することができます。これにより、他のフリーランスのプラットフォームで見られる「底辺の競争」を防ぎ、1つのプロジェクトに対して100人の見積もりに圧倒されることなく、クライアントに安心感を与えることができます。100人の才能が同じプロジェクトの見積もりに時間を費やすのは理に適っているとは言えません。レンダリングに専念してください。

Renderbyは、世界の他のどのフリーランサーネットワークとも異なります。入札の代わりに見積もりを使用することで、「底辺への競争」という課題を解決するだけでなく、UnBuiltとBuilt Visualizationに特化したプロジェクトに100%を集中させています。これにより、あなたは自分の得意なことに集中することができます。

アーティストとクライアントをつなぐだけでなく、クリエイティブディレクターがプロジェクトの最初から最後まで管理することで、このプラットフォームは特別なサービスを提供することになります。

他の誰にもないRenderbyのもう一つの利点は、私たちのエキスパート・コミュニティです。アーティストが同じ志を持つ人たちとつながり、質問をし、助けを得て、永続的な友好関係を築くことができる最も素晴らしい場所です。

レンダービーは、提出されたすべての見積もりに対して17.5%のサービス料をクライアントに請求し、アーティストにはプロジェクトごとに異なるプラットフォーム料を請求することで収入を得ています。

この料金で、以下のことが可能になります。

  • 世界中のレンダービーを市場に出し、あなたのためのプロジェクトを見つけてください。
  • 24時間365日、プロジェクトや見積もりについて顧客と話し合えること。
  • プロジェクトに携わったプロジェクトマネージャー、クリエイティブディレクターへの支払いのため。
  • サポート、安全な支払い、詐欺防止、そしてもちろんビジネスを運営するための小さな利益を提供します。

その内訳は、アーティストがプロジェクトの見積もりの80%を占めています。

Renderbyで稼ぐことができる金額に制限はありません。しかし、Renderbyでお金を稼ぐためには、努力と作業を惜しまないことが必要であることを忘れないでください。

代理雇用や、自分の努力をせずにお金を稼ぐ近道を探しているのであれば、成功を見つけることはできないでしょう。私たちは、あなたが成功するために必要なツール、リソース、プロジェクトを供給します。

クライアントがプロジェクトを承認した後、当社で保有しているお金は、適用される手数料を差し引いて、即座にあなたの銀行/PayPal/Wise/Payoneerアカウントに振り込まれます。

その後、お好きなタイミングで出金することができます。PayPal/Payoneerによる引き出しは、通常、月曜日から金曜日までの24時間以内に処理されます。銀行送金によるお引き出しは、通常5営業日以内に処理されます。

銀行から請求される中間銀行手数料、スイフトチャージ、通貨変換手数料は、お客様が負担してください。 

Estefaniaはとても親切でプロフェッショナルな仕事をする人でした。現地の時間帯が異なるため、異なるアーティストと仕事をするのは少し難しいですが、彼らは問題を解決するために大きな努力をしましたが、結局はいくつかの遅延が発生しました。すべてのレンダリングは最終的にとても良いものでした。

パスクワーレ・ピント
レッドフィッシュデザイン